Úvod
Dlouho jsem hledal odhodlání něco takového sepsat. Doufám, že to některé hráče inspiruje. (Guide od hráča Eddie999)
Rasy
Horda
Troll
-
Berserking zvychlující attack speed
- zvýšená regenerace HP
Undead
-
(shození fearu)
- resist na Shadow spelly
- „heal“ dobrý na expení
Ork
-
zvyšující AttPower
- zkrácená doba stunu
- bonus k Expertise s Axe a Fist Weapon
Tauren
- zvýšené base HP oproti ostatním rasám
- resist na Nature spelly
-
na zastunování okolních enemy targetů
Můj názor na vhodnostras u Hordy pro protection warriora:
Tauren>Ork>Undead>Troll
Alliance
Human
-
(shození veškerých negativních efektů)
- bonus k Expertise s Mace a Sword
Dwarf
-
(shození bleed efektů, zvýšení armoru)
- resist na Frost spelly
- bonus k Expertise s Mace
Night Elf
- snížená šance na hit
- resist na Nature spelly
Gnome
- resist na Arcane spelly
-
(shození zpomalovacího efektu)
Draenei
-
(instantní HoT)
- +1% bonus k Hit Chance do party
- resist na Shadow spelly
Můj názor na vhodnostras u Alliance pro protection warriora:
Night Elf>>>Dwarf>Human>Draenei>>>Gnome
Profese
Alchemy
- Mixology (zvyšuje efekt každého potionu/flasky o 40%)
- 2x delší doba trvání flasek
- bonus při použití Flask of Stoneblood činí 520HP
Blacksmithing
- bonusový socket do wrist a hands (při současném contentu je bonus 2x24stamina, s epic gemy bude 2x30stamina)
Enchanting
- +30stamina enchant na ring
Engineering
- 885 armor enchant na hands
- +45 stamina na Head
Herbalism
- instantní HoT
Inscription
- bonusový enchant na shoulders
Jewelcrafting
- 3x epic jwc gem dle výběru (bonus při použití staminových gemů je 3x27stamina, s příchodem epic gemů se bonus sníží na 3x21stamina)
Leatherworking
- enchant na wrist +102 stamina (enchant pro každého je +40 stamina)
Mining
- pasivních +60 stamina při skillu 450
Skinning
Tailoring
Můj názor:
Jwc>Lw>Mining>Enchanting>BS>Alchemy>Engineering>In scription>Herbalism>>>Skinning>Tailoring
Takto bychvolil profese kvůli HP bonusu, který je na raidy nejužitečnější.
Enchanty
Head
-
Arcanum of the Stalwart Protector // Argent Crusade – Revered
Shoulders
-
Greater Inscription of the Pinnacle// Sons of Hodir – Exalted
-
Greater Inscription of the Gladiator// 10000 Honor Points
Back
- +225 Armor
- +16 Defense Rating
Chest
- +275 HP
- +10 All Stats
- +22 Defense Rating
Wrist
- +40 Stamina
Hands
- 10 Parry Rating + 2% Threat (nepoužívat!!!, 2% vás nezachrání a 10 Parry? bez komentáře)
- +18 Stamina záplata z LW
- +20 Hit Rating
Waist
- bonus socket z BS
Legs
- Frosthide Leg Armor (+55 Stamina +22 Agitity)
Feets
- +22 Stamina
- +15 Stamina + Minor Speed
Weapon
Shield
- +18 Stamina (TBC enchant)
- +20 Defense Rating
Glyphy
Major
- Glyph of Last Stand
- Glyph of Shield Wall
- Glyph of Taunt
Minor
- Glyph of Command
- Glyph of Bloodrage
- Glyph of Thunder Clap
Jiné glyphyse využít dají, ale z pohledu tanka na raid bosse nejsou tak důležité
Staty
- uncritable defense cap (při použití Greater Inscription of the Pinnacle je defense cap 540 Defense, pokud použijete Greater Inscription of the Gladiator, tak stačí 536 Defense)
- 17% spell hit cap na Taunt (17% – 8% Glyph – 3% Shadow Priest nebo Balance Druid – 1% Draenei (pro Allianci))
- expertise dodge cap (26 Expertise) – není uplně důležitý, ale low Expertise ztrácíte nejvíce aggra
Výsledná priorita:
- Defense 540(536) – pokud možno negemovat, využít dostupné enchanty, rozhodně neenchantovat a negemovat nad cap!!!
- Spell hit cap na Taunt 6%(5%) Horda(Alliance) – nutno dodržet podmínky pro takto nízký cap (glyph, debuff od SP nebo balance), opět negemovat, enchant na Hands případně využít jídlo na Hit Rating
- Expertise dodge cap (26) – nejlépe posbírat z equipu, není nutné, pouze vhodné
- Stamina – nejvíce usefull stat, pokud možno gemovat všude, WotLK encountery vyžadují solidní HP pool (samozřejmě, že Naxxramas moc ne, ale od Ulduaru dál má většina bossů nějaké spell ability, které se nedají avoidnout)
- Dodge, Parry – vyhnout se gemování, pouze z gearu, je sice hezké, že tyto staty znamenají 100% avoidance (100% redukce damage tím, že se útoku vyhnete), ale jednou vás ten boss vždycky trefí a pak rozhoduje každé HP o přežití, nemluvě o spellech, kterým se vyhnout nedá (Fusion Punch od Steelbreakera, Plasma Blast od Mimirona a další)
- Block Rating/Value – nejnižší priorita pro main tanka
Rotace
Shield Slam>Revenge>Devastate
Toto je základní priorita, kterou byste měli dodržet ať tankujete cokoliv. Důležité je držet zapnutý Special melee attack při dostatku rage (Heroic Strike, Cleave). Pokud tankujete více targetů, tak samozřejmě Thunder Clap, Shockwave. To, že nutností je při tankování držet Shield Block co nejvíce na CD, snad ani připomínat nemusím. Jinak doporučuju i na single targetu držet Thunder Clap debuff a Demo. Shout.
P.S. Jako první abilitu v encounteru používám Shield Slam se zapnutým Shield Blockem. Díky bonusu z Block Value, která se zvyšuje zapnutým Shield Blockem, to dokáže dát pěkný hit a dobrý základ pro solidní aggro.
Talenty
Nutné
- Parry, Armored to the Teeth, Shield Specialization, Anticipation, Last Stand, Imp. Revenge, Shield Mastery, Toughness, Councusion Blow (prakticky nepoužitelná abilita na bosse, ale je nutná pro další talent), Imp. Disciplines, OH Weapon Specialization, Vigilance, Imp. Defense Stance, Focused Rage, Vitality, Devastate, Warbringer, Critical Block, Sword and Board, Shockwave
Volitelné
- Imp. Rend, Imp. Heroic Strike, Imp. Charge, Impale, Deep Wounds, Cruelty, Booming Voice, Piercing Howl, Imp. Cleave, Imp. Thunder Clap, Incite, Imp. Spell Reflection, Gag Order, Damage Shield
UI
1 – Grid
2 – DBM
3 – Scrolling Combat Text
4 – TidyPlates
5 – Sexy Map
6 – Elkano’s Buff Bar
7 – Quartz
8 – Pitbull
9 – Dominos
10 – Prat
11 – Tital Panel
12 – Recount
13 – Omen
- další addony – TinyTip, TankWarnings, OmniCC, Debuff Filter, Bagnon, AtlasLoot, _Cursor